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'먼저 놀라게 한 뒤 중독되게 한다' - 목흑장사가 말하는 메타포: 리판타지오 사운드트랙 비화

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'먼저 놀라게 한 뒤 중독되게 한다' - 목흑장사가 말하는 메타포: 리판타지오 사운드트랙 비화

일본 게임 음악가 목흑장사(Shoji Meguro, 메구로 쇼지)가 NME와의 인터뷰에서 아톨러스(Atlus)의 '페르소나'(Persona) 시리즈와 2024년 신작 '메타포: 리판타지오'(Metaphor: ReFantazio)의 음악 정체성을 어떻게 구축했는지 밝혔다. 그는 1996년작 '레벨레이션스: 페르소나'(Revelations: Persona)부터 시리즈마다 서로 다른 음악 어휘를 설정해 왔다고 설명했다.

장르 실험의 역사

목흑에 따르면 '페르소나 3'는 팝 보컬에 록과 힙합을 섞었고, 후속작은 J-pop으로 방향을 틀었으며, '페르소나 5'는 재스미로콰이(Jamiroquai)에서 영향받은 애시드 재즈 사운드를 택했다. 그는 이번 인터뷰에서 '메타포: 리판타지오' 전투 테마에 쓰인 불교 독경의 유래를 처음으로 자세히 밝혔다.

그는 PlayStation에서 PlayStation 2 초기까지는 하드웨어 제약으로 음악 표현이

원문 기사 (중국어): https://www.artists.tw/news/shoji-meguro-metaphor-refantazio-interview/
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